战场上的比赛已经进行到了白热化的状态,每一个瞬间都有可能成为决定胜负的关键。

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当年水无月被灭族的时候长老会的人可是一直在寻找这一样东西,因为他们知道水无月的族长绝对会让水无月的血脉保存下来,让少数族人提前离开雾隐忍者村,在忍界外面隐藏起来不断成长,只要还有一个拥有水无月血脉的人和这一个传承在。
而战神高达却已经越来越靠近内陆巴拿马太空港最为重要的一个地方或者是一个军事设备,巴拿马之门。

仓库周围的鬼子凭借着那些坚固的工事抵抗得很顽强,谷队长他们攻击了两次,都被鬼子打了下来,损失了一些空降兵兄弟,谷队长觉得这样打不行,便派人去联系外面的韩非,让他想想办法,如何才能消灭眼前的这股鬼子!

不止《巫师3》,波兰还有这些值得一玩的精品游戏


街机与柴油朋克、冒险与策略经营、亲情与快节奏战斗,这些看似矛盾的主题在波兰人的手中却变成了最和谐的游戏元素。近日,波兰使馆文化处发布专题“俯视角游戏:通过上帝之眼扮演英雄”,为我们带来了三款个性十足的独立游戏,一起来看看吧。

《Tower 57》:在这款废土世界中射爆

《Tower 57》是一款街机风格的俯视角像素射击游戏,游戏画面采用16-Bit的点阵绘图风格,并用如今更好的开发工具与技术,使游戏在色彩与特效等细节上更上一层楼。制作组为场景中的多数物件绘制了逐层的损害图像,在视觉上给人极大的满足感,单是一个垃圾桶,制作组就为其绘制了三种不同的破损图画,这样的细节无法不让人称赞。

《Tower 57》讲述了玩家扮演的国际特工,接受了镇压57号巨塔暴乱、并搜查幕后主使的任务的故事。游戏采用俯视角双轴射击,没有自由章节选择、大量进入后就无法回程的道路、没有任何提示的隐藏秘密,这些现在游戏设计中“不便利”的设计,在玩法的核心设计上,能够让体验过20年前那种硬派基调的玩家也感到满意。

《Moonlighter》:白天开店夜晚开荒

《Moonlighter》需要玩家在游戏中既扮演冒险者,又扮演商人,晚上玩家在地牢中战斗,白天退出迷宫将战利品摆到店中迎接买家。玩家没有等级概念,所有的能力属性都要依靠道具和装备来提升,这就需要你做出选择,是要将获得的装备道具用在接下来的冒险中,还是将它们贩卖给镇上的其他人?

游戏的经营环节简单易懂又不失乐趣,每一个城镇居民对于物品的需求与预期价格都不同,但是通过在选购商品时的表情就可以非常直观地判断;一旦发现某人对于这个商品非常满意,那么你就可以赶紧耍赖不出售,留着抬高价格下次痛宰对方。

在这个冒险和策略经营相结合的有趣机制下,游戏的玩法令人无比期待。

《Children of Morta》:打怪家族企业的日常

《Children of Morta》将视角集中在了柏格森家族成员之间的互动,以角色之间的亲情元素作为核心,让游戏在充满厮杀的间隙有了许多温情的桥段。游戏讲述了一个古老的家族:柏格森和他们时代守护的土地莫塔的故事。对于这片地区的人们来说,莫塔就是一切,万物在这片古老而神秘的土地上繁衍生息,这里的一草一木都埋藏着传奇史诗;但是名为“Corruption”的神秘力量突然降临,将这片原本宁静的土地变成了充满凶暴怪物的危险境地。

在这家人中,每个可使用的角色都代表了一种职业,从战士到弓箭手,只要是接触过类似概念的游戏便能很轻松地理解。游戏的节奏比较快,战斗的打击感反馈强而有力,与其热闹的混斗场面十分契合,几个角色每次进入迷宫都可以自由选择,完全没有对玩家进行不必要的约束。

游戏的叙事也独具匠心:整个过程中你不会看到任何对白文字,角色的配音也只有战斗时的呐喊,所有的剧情陈述都由旁白带给玩家。其次,视觉效果非常惊人,人物建模较为粗糙的质感与梦幻般的背景画面形成的对比相当强烈,能激起玩家的想象力。

你觉得这三款游戏如何?说说你的看法吧。

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发布时间:2018-11-19 00:00:00

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编辑:王开

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